迷你空管高级版,是土豆兄弟厂商erabitstudios的新作,玩家将化身为空管来指挥航路上的飞机起飞或者降落。在迷你空管高级版中有非常多的飞机等你去指挥,各种航路将等你去安排,简洁的画面风格会给你新的体验,不断完成各种任务来体验全新的乐趣吧。
1、对于每一条跑道,只用一端降落,如果使用两端降落或者在中间起飞新的飞机就会造成飞机相撞,如果只用一端降落,就不会出现这样的问题。
2、单架飞机,除非不得已,只操作一次。单架飞机多次操作,会影响你的注意力,如果确实要多次操作,一定要时刻注意未完成操作的飞机。
3、时刻关注游戏里的警报,你突然在众多警报当中听到一声“Terrain, terrain”时就需要注意有没有飞机马上要撞上了,不寻常的警报通常意味着意料之外的问题或者失误,一定要重视。
1、航路可以减少飞机间冲突,最小化每架飞机的操作次数。如果没有航路,飞机的降落全凭运气。一旦复飞或者飞机过多,你将变得极其混乱。好的航路井井有条,排着队一架一架等待降落,并且不需要后续操作,极大减少了玩家的操作次数。
2、起降互不干扰,航路尽量要保证起飞的飞机可以不与航路交叉,直接飞向目标点。基于这点,我们在规划航路时,会沿着屏幕边界及山脉规划,尽可能将起飞区域在内的所有可能生成点的区域都包裹在里面。不要离边界太近,否则新来的飞机会给你一个大大的惊喜。
3、减少航距,航路越短,飞机在航路上时间就越少。飞机在航路上时间越少,飞行风险越少。飞行风险越小,遇到冲突就越少。遇到冲突少,需要操作的次数就越少。减少操作次数,你就轻松了。
4、尽可能减少空中十字,航路中,存在一个“交汇点”,我们叫它“空中十字”;而交汇点的存在,将导致冲突,造成大量的手动操作。在飞机较少的情况下,只需将飞机指引到任意航点就不用再管了。
5、最大化跑道利用,充分利用多跑道机场的所有跑道是取得高分的关键。以东京羽田机场为例,通过四条跑道,我们规划四条航路,我们会发现,所有目标点全都被航路包围。飞机出现后会自动导至最近航点,然后会遵循航路自动降落。
1、核心道具,航路中最重要的部分。若不选择,机场将无法发挥其完整能力;或选择之后,可使平均每架飞机减少一次受操控次数。大部分时候,降落航点因其可以让玩家不用手动引导飞机降落的特性,是核心中的核心,而且刷新几率不高,看到必拿。其他核心道具有增加可降落跑道数的平行进近(旧金山,悉尼)、构建航路的盘旋航点。若上述道具同时出现,其重要性一般是盘旋航点>平行进近>降落航点
2、重要道具,构建航路的元素或影响飞机性能的元素。包括:构建航路的导航航点、充当空中十字的盘旋航点(我们会在大佬篇单开一集讲盘旋航点)、第一个加速转弯、山区第2到3个加速转弯(香港,大理)、阻止起飞冲突的起飞航点(成都)、必要的空域(大理,香港,北京等)
3、不重要的道具,包括:等待区、可用跑道数量-1个出口、多余的盘旋航点、前两个不重要的加速转弯、赔偿、多余的导航航点/降落航点/起飞航点、多余的出口、不必要的空域。
1、有很多飞机需要你去指挥起飞和降落,有各种机场可以让你选择来降落飞机。
2、简洁的界面风格会给你带来新的体验,有趣的内容将会为你提供不一样的乐趣。
3、每次都会有新的挑战任务可以完成,不同的模式会给你带来不一样的游玩乐趣。
作为一款极简画风的模拟休闲游戏,迷你空管以颇具创意的玩法,为我们揭开了ATC的神秘面纱。操作易上手却难精通,让玩家当了一回刚上岗手忙脚乱的空管。喜欢模拟类休闲游戏,或是航空ATC题材的玩家,都可以来游玩体验一下。
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